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第55章 城堡村庄级


第55章  城堡—村庄级

        徐来一路遇到过两个标识,第一个石碑告诉他这边有地下生物出没,第二个木牌则告诉他这边有一座确切的地下城。

        然而,此时这座地下城的入口,也是地下生物的出口处,有这么一群蝎狮守着,能让他安心不少。

        徐来就是要在离这群蝎狮不远的地方发展,要是有地下城的军队从这里出来,这么一大群蝎狮,足够阻拦它们许久了。

        要是离的远了,徐来还真怕自己被地下城给偷袭了,在这里最不济都还能有一个跑路的机会不是。

        有这群蝎狮守着,这边即便还有什么资源地,徐来也不敢去闯。

        他看中的是靠近那座天然农舍旁的土地,有一座水车浇灌,想来应该能大大提升自家农民种田的效率。

        眼下他只有8个农民,来的路上碰上了一群由一位长枪兵率领的枪兵群,足足24个人,愿意无条件加入他,把徐来开心的要死。

        然而加入了这20多个枪兵后,徐来的食物压力已经相当大了,在小镇那边补充了100单位食物,那边就已经不再售卖。

        后方搬迁过来的村子越来越多,食物消耗也越来越惊人,偏偏如此混乱的局势下还没办法好好种地,据说已经有搬迁过来的村子开始屠牛宰羊了。

        徐来这边每天光是这50号人就要消耗50单位食物,100单位仅能支撑两天,一路把他鱼吃光了不说,食物也只剩最后200单位。

        所以,哪怕这里没有徐来最想要的铁资源,木头资源也比较稀缺,只有稀稀疏疏的几片小林子,面积加起来都不足500平方。

        但他也已经无从选择,食物已经经不起他再慢慢挑拣了,眼下这片土地基本已经可以满足他短暂的发展需求。

        以最开始的那颗城堡之心为主,徐来小心翼翼的把另外两颗城堡之心垫在之前的城堡之心下,最后和农民一块进行填土。

        三颗城堡之心接触土壤的一瞬间,就已然开始了融合,等泥土把城堡之心完全覆盖的时候,这颗城堡之心已经升级成了村庄级的城堡之心。

        城堡之心(村庄级):埋入地下后,可在城堡之心周围修建村庄级建筑,收集3颗城堡之心(村庄级)可合成城堡之心(城镇级)。

        【村公所】1、提供火把(每天30根),夜晚战斗时,身处火焰覆盖范围内不损失夜晚战斗士气。

        2、提供宅院:村公所提供一间宽阔宅院供村长使用,此宅院可加速恢复英雄,贵族,将领,队长及独立战士等特殊单位的生命,体力等。

        3、提供基税:村庄内每有一个农民(民兵)存在,每一个自然月提供1枚金币作为税收。

        建造费用:由营火升级而来,仅可建造一所,升级费用500金币。

        【围栏】:防御5,耐久250,提供较弱的防御作用,枪兵,长枪兵等兵种可于围栏后进行攻击。

        建造费用:1单位木材/米。

        【木屋】:防御3,耐久50,提供休息的场所,用于快速恢复体力,生命魔力以及箭矢等消耗品。

        建造费用:60金币,15单位木材,24工时(可回收)

        注:必须待满7小时才能恢复所有,不足7小时则按时间比例进行恢复,每座木屋可容纳5人。

        注2:英雄单位,贵族,将领,队长及独立战士等特殊单位,无法在此帐篷中获得生命恢复的效果。

        注3:可升级成高级木楼,高级木楼可容纳8人,升级需要消耗20金币,10单位木材,需要12工时。

        注4:1农民工作1小时为1工时,某些天赋及技能可以影响工时。

        【小型仓库】:防御5,耐久200,可堆积500单位物资。

        建造费用:20金币,30单位木材(可回收)

        <div  class="contentadv">        注:可升级为仓库,需要30金币,50单位木材,仓库可堆积1500单位物资,需要12小时工时。

        【农田】:每24小时可提供10单位食物,需1名农民持续24小时工作。

        种植费用:1单位食物。

        注:可升级为农舍,需要10金币,10单位木材,3工时。

        【农舍】:每24小时可提供50单位食物,需3名农民持续24小时工作。

        种植费用:5单位食物。

        【哨塔】:防御15点,耐久300点,可容纳1名单位进驻,进驻单位获得25%射程加成,25%远程威力加成,获得25%视野加成。

        建造费用:25单位石头,25单位木材,25工时。

        注:可升级为瞭望塔,升级费用为50单位石头,50单位木材及50工时。

        【瞭望塔】:防御25点,耐久500点,可容纳2-3名单位进驻,进驻单位获得30%射程加成,30%远程威力加成,获得30%视野加成。

        【小型庄园】:每个自然月可提供5名农民,农民需要招募,招募价格为1农民/金币。

        当月不招募农民可进行累积,庄园仅可累积一年的招募名额。

        可供给民(非自然农),民兵休息,最高可容纳100人。

        建造费用:500金币,唯一。

        注:该建筑为英雄建筑,仅有英雄及领主(持有领主之证者方为真正领主,每阵营仅有99张)可以建造。

        注2:可升级为庄园,庄园每月提供10名农民,升级费用2000金币,需求城镇级城堡。

        注3:占领势力范围内的野外庄园,可提升村庄内的庄园招募名额。

        【训练场】:通过消耗金钱/时间的方式,快速提高经验。

        建造费用:1000金币。

        【流浪者营地】:每个月会有一名随机阵营(不会出现敌对阵营),随机等阶(0-9阶,等阶越高概率越低)的流浪者来到此营地,营地的拥有者可获得招募此流浪者的权利。

        建造需求:无,可升级。

        【难民营地】:每月会有1-3名随机阵营,随机等阶难民(包含一些特殊人物)来到此营地,营地的拥有者可获得招募此流浪者的权利。

        注:特殊人物无法招募,仅可用于触发随机事件,任务等。

        升级费用:1000金币,宝物*1

        村庄级的城堡之心覆盖范围获得了极大的提升,距离城堡之心一公里以内,都属于覆盖范围,可通过消耗金币等资源的方式建造以上的所有建筑。

        也就是一个村庄的大概覆盖范围是3.14156平方公里左右,然而势力范围却远不止于此。


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