第189章 我直接死在白金之星里
围脖下面,还有一张图片——
逆光拍摄的角度中,一幢美式别墅矗立在山林之间。
房子似乎年久失修,墙壁漆皮脱落。
房子前面的小路泥泞不堪。
一个小小的身影站在泥泞之上,整个人被阳光勾勒成一团剪影,看起来既阴间又有点孤独寂寥。
尽管画面中的时间是日落时分,有光,但整体给人的感觉却十分不安。
仿佛下一秒,太阳就要落下。
而这里,将会变成一场噩梦的开端。
画面的正中,一行英文——
resident evil
“evil”中的v、i和l的竖线巧妙地组合成了罗马数字7。
一瞬间!
刷到围脖的玩家们就轰动了——
‘卧槽!!!生化7!!!’
‘沃日沃日沃日!老贼把生化的ip买下来了?!’
‘惊了!之前就有报道说咕老师跟生化危机之父狗狗祟祟,果然有事儿!’
‘狗狗祟祟哈哈哈哈哈哈哈……三尚真司:你礼貌吗?’
‘绝了卧槽!咕老师真就贼不走空啊!去一趟gdc还得在组委会成员手里刮个ip回来……’
‘牛逼!这应该是为了e3备战吧!’
‘八九不离十了……’
‘生化重启了,我特么直接进行一个预购的动作!!!’
‘哥几个还乐呢?你们还不知道现在的状况吗?这一作是《生化危机》的ip+《寂静岭》的团队,还咧个大嘴嘎嘎乐呢,回头有你们尿的……’
‘卧槽对啊!才意识到白金这是把pc时代最阴间的两个全球级恐怖游戏ip结合了……’
‘在lisa家放胖哥哥追我!牛——逼!我直接就尿白金之星里!谁也别想好过!’
‘我直接死在白金之星里!芜湖!’
‘好死我跟(欢呼)’
‘我他妈直接开香槟咯!(欢呼)’
‘哈哈哈哈哈哈游戏还没发售就已经精神失常了……’
……
国内的玩家们兴奋无比!
国外的玩家们更是一片轰动!
‘我的天!白金竟然重启了生化危机!’
‘希望他们不要像之前的pt一样,把场景设计的过于恐怖’
‘放心吧,毕竟是生化危机,肯定不会舍弃枪械的’
‘对于白金的实力,我甚至觉得他们即便给了我枪械也不会削弱恐怖’
‘很有可能’
‘这个房子……我已经感觉到瘆人了’
‘永远不要怀疑白金的氛围塑造能力’
‘希望能够看到一个不一样的生化危机’
‘……’
玩家们议论纷纷,期待着预告发布的生化危机新作。
媒体们自然也不会放过这么爆炸的消息——
《新年礼物!白金1美金接棒生化危机!》
《时隔十年再次重启,白金味的生化会是什么样?》
《豪纳新ip双剑合璧,白金大动作剑指e3》
《逃生只是开始?生化危机7或许才是白金的大杀器!》
《生化危机7宣传图出炉,经典ip再次重启》
《……》
看着一行行一条条报道。
端坐于克乐美大楼的佐藤微微狞笑。
“呀吧里(果然如此)……白金,果然就是要用生化危机作为主打参加e3啊……”
“既然如此,我们就好好玩玩吧,”
“冷杉先生说的不错,只有用刀堂堂正正地割断对手的脖子,才算是真正的赢家!”
次日!
霓虹时间早九点!
一条消息同步在霓虹和全球的社交媒体上——
【克乐美游戏:经历了长达一年的打磨和斟酌,克乐美将于今年春季隆重推出——《寂静岭:重启》】
不错!
佐藤所谓的“刀”就是目前版权已经全球公开的寂静岭。
如此动作在外行起来似乎有点愚蠢。
因为大家都知道,现在《寂静岭》这个ip的正统血缘,在白金!
原寂静岭开发团队silent大半个都追随谏山孝投奔了顾阳。
并且,就在去年,白金一部《寂静岭pt》甚至刷新了恐怖游戏的类型格局!
将“心理恐怖”这项概念提出并发挥到了极致!
如今,克乐美重新捡起来这个ip,多少有点拾人牙慧的意思。
但是!
事实上,这是顾阳最不想看到的情况。
首先,寂静岭的ip知名度太高了,甚至在部分人看来,它所提出了里世界概念和世界观,高级程度远超生化危机。
在玩家群体中呼声是很高的。
其次,寂静岭在版权全球化之前,本身就是克乐美的。
时至今日,提起《寂静岭》,其实玩家们的第一反应还是克乐美。
就像如今,虽然白金已经收购了生化危机的ip,但是若干年后,当玩家们提起生化危机时,第一反应还是三尚真司和咔普空。
这是个惯性思维。
况且尽管曾经的silent主创团队已经到了白金,但还有一部分人并没走,被克乐美收编了。
如果真说血统纯正度。
实际上是克乐美更胜一筹。
其三,就是白金曾经出品的《寂静岭pt》流程太短了。
与其说它是个游戏,倒不如说是个demo。
游戏性打磨不完整,剧情流程不够精彩,外部延展几乎没有……
这些都是由于流程过短所带来的弊病。
而科乐美就是抓住了这一点。
如今,科乐美宣布重启寂静岭,意味着原本的两大超级恐怖巨头在体感仓时代中再次碰撞。
顾阳的生化危机肯定要保证流程完整,游戏市场足够。
那么可想而知,佐藤的寂静岭也要做出一个完整游戏来。
而仗着寂静岭之前的口碑和设定,加上pt的珠玉在前,佐藤甚至不用考虑“游戏性塑造”“游戏玩法创造”“恐怖氛围营造”等问题!
克乐美要做的,就是在保证寂静岭原汁原味的基础上,缝上pt的心理恐怖氛围,然后写一个大差不差的剧本,把画面和体感表现提升上去,就万事大吉!
顾阳自己就是玩家,当然知道玩家在面对这些经典老ip的时候要什么。
比起冒高风险的“创新”,其实大多数时候,玩家们只要看见续作“还是那个味儿”就ok了!
顾阳丝毫不怀疑克乐美能做出来。
因为根据他的了解,佐藤这人很难缠。
虽然他跟企鹅那个郑斌一样不懂游戏,但是他牛逼在自我认知清晰——
这个逼向来不插手游戏内容制作。
他的要求就一个——叫好又叫座。
能做到,黄军大大有赏。
做不到,八格牙路大嘴巴子。
是个狠人。
“啧……难缠……”
是夜,顾阳坐在沙发上,盯着笔记本中的企划案凝神沉思。
说起来,这应该还是他步入游戏界以来,第一个感到难缠的对手。
正想着,随着淡淡馨香飘来,一双柔荑从身后伸来,环住了他的脖子:
“怎么了,是克乐美的动作有些难解决吗?”
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