第245章《死》


帅!

        整个宣传片下来,所有的玩家们就这一个感受!

        眼花缭乱的各种现代攻坚科技。

        以真实事件改编而成的宣传片。

        火爆的射击和纷飞的硝烟。

        再加上来自各国的精英特种部队干员那行云流水,堪称外科手术式的推进!

        所有的一切汇聚起来,形成了这款游戏独有的紧张感和刺激感。

        这就是顾阳的高明之处。

        尽管这些干员们的技能,与现实有些差异……

        好吧,不夸张的说,所有干员们的技能,都做过改动了。

        真正的防恐行动,其实要比游戏中所表现出来的更加谨慎小心,轻易不会动用爆破物。

        但是,玩家们在乎吗?

        当然不。

        做游戏,首先你就要知道游戏是什么——

        从本质上来说,游戏是一项人们工作和疲惫后,为他们提供消遣和娱乐的方式之一。

        就像是电影,像是歌曲,像是电视剧和短视频。

        无论怎样做,都不能偏离游戏娱乐性的核心。

        尤其是在体感仓的环境下,本身代入感就已经非常强了。

        你再做上各种战术动作,各种推进摸排,逼着玩家进行专业培训后再玩你的游戏?

        做游戏,最忌讳的就是教玩家玩游戏。

        无论是作为一个两世的老玩家,还是两世的游戏策划,顾阳对游戏,对玩家,对游戏市场都有着极其清晰的认知——

        画面够爽,该有的战术动作表现和推进都有。

        玩家自然就会认为你这款游戏非常真实。

        玩家们所追求的“真实感”,永远都是基于游戏体验上的。

        为了追求真实而去破坏游戏体验,纯属脑子有病。

        对此,顾阳特别注意,所以即便是在宣传片中,r6也冲锋体现了现实与游戏的平衡点。

        而随着宣传片的公布,玩家圈子也是一阵轰动——

        ‘我靠咕老师真的牛逼!’

        ‘专业!真的专业!’

        ‘如果说cs是反恐游戏的开创者,那么r6就是集大成者!’

        ‘太帅了……’

        ‘虽然也是技能为辅,枪战为主的游戏,跟apex的概念一致,但是真的给人的感觉差别太大了!’

        ‘卧槽对啊!你这么一说我才反应过来这俩游戏的本质都是技能fps!’

        ‘的确,要不是知道这两款游戏都是咕老师操刀,根本就不可能联想到一起’

        ‘差距实在是太大了’

        ‘咕老师真的顶啊!之前我还看人讨论说咕老师在apex打major的时候公布另外一个fps游戏是砸自己饭碗’

        ‘呵呵,玩家们能想到的,咕老师能想不到?想想pt?想想逃生?想想生化7?’

        ‘哈哈哈哈哈永远走在玩家前面的恐怖咕老师……’

        ‘杞人忧天了,咕老师这种级别的心理变态,想想也不会自己给自己找麻烦’

        ‘我愿称之为究极cs’

        ‘跟cs不能说是不同吧,只能说是两种游戏,cs讲究枪法,而这个游戏讲究的是团队协同和道具技能’

        ‘妈的这游戏看着就好玩,预购出来我直接无脑买好吧’

        ‘咕老师的宣传片还是很可信的,只要符合自己喜好的类型,直接无脑预购’

        ‘我现在唯一担心的就是蒙特利尔,这逼的土豆服务器到底能不能顶住白金给的机会……’

        ‘给你机会你也不中用啊(咕老师晃着莱诺的头如是说)’

        ‘哈哈哈哈哈哈哈哈有画面了……’

        ‘总之,先把蒙特利尔的马放在这里,我预购了,希望蒙特利尔能珍惜自己的马’

        ‘好狠哈哈哈哈哈……’

        ‘……’

        玩家们兴奋无比。

        对于这款游戏,大家都抱有无比的热忱。

        尤其是对射击游戏感兴趣的玩家们,都对这款游戏跃跃欲试。

        一款能够邀请到梅森这种顾问,并且是咕老师带领凌琅天上班子,联合蒙特利尔这种欧洲一线大厂制作的游戏。

        就是用膝盖想想,整体的水平表现也不会太差。

        看到了玩家们积极的市场反馈后。

        代号r6项目组的工程师们,个个喜笑颜开!

        因为这是对他们夜以继日辛劳工作的肯定!

        要知道,虽然r6是个游,但是资金投入和技术投入,可丝毫不比独立游戏差!

        甚至,为了能够营造出更好的多人联机对战体验,他们所要投入的成本要更多!

        一款游戏,做出来不难。

        难的是叫好又叫座。

        在看到各大论坛上都是玩家们的正面反馈之后,蒙特利尔的这些老外工程师们,干劲十足!

        从一开始不愿意加班,叫苦连天。

        现在已经升级成了主动要求加班。

        不仅今日是今日毕。

        更是想要把明日的事也毕了!

        受到黄智海那群卷王的感染,蒙特利尔土著工程师们,似乎也逐渐开窍,自动开卷!

        白金祖传的内卷传统,跨越了大西洋,远渡到了蒙特利尔。

        设计团队的热情,甚至一时间让莱诺都感觉到由衷地心惊胆战!

        因为要知道,无论是在枫叶国还是在高卢,如此高强度的加班都是不被允许的!

        如果真的有员工不愿意进行加班,并且起诉他们的话,蒙特利尔苦茶子都得赔进去!

        但事实上——

        整个项目下来,不仅没人举报,反而老外们开始享受起了这种永远迸发灵感的工作状态!

        “顾总裁诚不欺我,”莱诺暗暗想到:“果然人生就像qj,无法反抗的时候,的确会产生享受的念头。”

        工作热情的高涨,自然迎来了项目进度的突飞猛进。

        顾阳虽然无语,但也乐得看到如此情况。

        上一世中,顾阳本身就是个忠实的r6玩家,还是个钻石哥(段位)。

        所以这一世中,他很想要将这款游戏呈现给更多人。

        另外一方面,他们在蒙特利尔的时间也不多了。

        如今,距离e3落幕已经有段时间了。

        常年高产的白金自然不会允许快速发展时期陷入太长的空档期,这对于他们的冲锋势头不利。

        是的,顾阳在担任r6的项目总监同时,也在积极筹备白金接下来即将要推出的这部试水大作。

        一旦项目开启,他这个当家人是绝对不能缺席的。

        尽管老张的能力绝对没问题,但这个全新大作是一个从未在游戏市场上出现过的游戏种类。

        而且,这一次,顾阳暂且放下了他一项擅长的fps,将目光转移到了战火纷飞的冷兵器时代。

        “科隆展近在咫尺,或许还能在科隆上播个片,备战下半年开年的……”

        “霓虹千叶东津国际电玩展。”

        说着,顾阳的铅笔在白纸上描出最后一笔——

        白纸之上,是一个标准的文鼎大标宋体的“死”……


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