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第128 无敌之后是空虚


  第128  无敌之后是空虚

  铁山堡战役结束后,贺路千把基础战斗力指数刷到了75战。

  就绝对速度来说,战力提升幅度并不算夸张。

  背负等级2民愿的情况下,贺路千的正常奔跑速度大概可以稳定在每小时142公里,比地球二十一世纪高速公路的上限高出18%。但速度只是衡量战斗力指数的标准之一,突破64战之后,真正值得注意的,是内力体系或者说无间地狱动力系统迎来了新的质变。

  1战强化到75战,贺路千渐渐有些理解战斗力指数为何以指数为名。

  1,2的0次方。它是一切的起始。

  2,2的1次方。它是有锻炼身体习惯的健康成年人常态。

  4,2的2次方。它是非专业选手的上限,水平再提高一些,就是国家三级运动员。

  8,2的3次方。它是碳基血肉之躯的潜能极限。1战强化到8战,主要是肌肉和骨骼方面的强化,间接导致贺路千当时越来越肌肉化、魁梧雄壮化;8战之后,无间地狱模拟的内力体系,渐渐成为主流。

  16,2的4次方。它虽然并不契合本世界通用的6到8、8到12、12到20等分级规则,却是能否熟练掌握能力体系的分界线。跨过16战的土著侠客,只要不是甄风林那样的隐士,人人都是声名远扬的大侠。

  32,2的5次方。它虽然仍旧不契合20到36等分级规则,却是内力体系能否衍生特殊效果的分界线。

  同理,到2的6次方,战斗力指数意料之中又解锁了新内容。

  迈过64战门槛,无间地狱模拟的内力体系,功效陡然连番数倍。例如最基础的防御需求,64战之前,火铳近距离齐射始终能够威胁贺路千,间接导致他只能披着钢甲,不断围着军营绕圈子机动作战;64战之后,无须钢甲,内力都能硬抗近距离硬抗火铳齐射两到三次,直接导致贺路千有时候胆敢无视陷阱直接冲阵。

  另外,内力体系还解锁了蓄力或者说蓄能的小功能。

  或许因为内力体系只是无间地狱模拟出来的表象,无间地狱动力系统出乎意料地允许贺路千在闲暇时间运转内力,仿佛给电池充电般地在丹田内部积蓄能量。当然,所谓的丹田一点儿都不丹也不田,真相应该是无间地狱的某个配件或者某处虚空,缓慢吸收内力体系溢出的能量。

  不过,或许因为刚刚解锁,该项功能暂时缺乏实际意义:以贺路千73战水准的内力运转,竟然需要断断续续补充一年时间,才能完成一次蓄能。

  贺路千猜测,这条小功能应该类似8战门槛后正式走上前台的内力体系,仅仅代表无间地狱系统的未来进化方向。

  蓄能时间缩短到十天半月之内,不说也罢。

  侠客本就不怕佛道官,12战就能砍杀一群道士、佛僧。

  强化到44战,贺路千从容击退前天下第一岳山派掌门袁真清,瓦解了侠客威胁;

  强化到49战,贺路千连续砍伤两只鬼怪,前段时间更以快刀杀死一只鬼怪。

  即使忽略新解锁的蓄能,也可以清晰感知到:贺路千已经全面超越了本世界的超自然力量体系。甚么佛道官,甚么侠客,甚么鬼怪,未来统统无法再威胁贺路千;甚么鬼怪克制侠客,甚么道武双修、佛武双修,未来也将不再适用于贺路千。

  简单来说,本世界的常规超自然力量,已经无法限制贺路千了。

  非超自然力量呢?

  以刀剑、弓弩、暗器为主的冷兵器,早就无法威胁贺路千了。火器虽然前景光明,但受限于轮回殿的禁止超纲教学的规则,本世界的自然科学发展遗憾停滞在快铳、步兵炮层次。

  迈过64战门槛,贺路千尽管仍旧无法以血肉之躯堵铳口,他却能硬扛一轮火铳齐射突进到十米左右,挥手洒出暗器,批量杀伤火铳兵。而步兵炮、攻城炮等武器,虽然威力更大,却受限于精确度差、射速慢、移动速度更慢等因素,无法对贺路千产生威胁。

  超自然力量违法威胁贺路千,火铳、火炮等自然科学武器也无法贺路千,贺路千已经彻彻底底无敌了。

  除非贺路千蓄意作死,本世界没有什么可以威胁到他。

  最少,摆在明面的各种武林门派、各种番国蛮族及炐朝政权,无法对贺路千产生实质威胁。

  当然,民愿不算。民愿是世界规则,它耍赖般强行压制贺路千或者说无间地狱动力系统在本世界的发挥。除非贺路千强化到了能够以世界为棋子,否则没办法与一个世界对抗,进而不能移除等级2民愿惩罚。

  宫千钧等长生界轮回者也不算。他们熟悉轮回殿的规则,掌握了许多核心机密,普遍混的比地球轮回者好。贺路千即使强化到75战,也不敢对他们放松警惕。

  忽略民愿等世界规则,忽略宫千钧等长生界轮回者,本世界再无丝毫威胁。

  本世界繁杂的力量体系,已经彻底崩坏了。

  但汇总其他轮回者的消息和袁真清、钟胜海、侯泽奇等本土侠客的表现,哪怕宫千钧等长生界轮回者再知识渊博、准备充分,哪怕钟胜海、侯泽奇等侠客再天赋超群,他们也都没有突破本世界力量上限。

  显然,力量体系的崩坏只是部分崩坏,且极有可能定向针对贺路千。

  至于原因嘛……

  肯定是无间地狱太强了。

  即使无间地狱短时间内奈何不得民愿这条世界规则,它也能轻松突破轮回殿、历练世界对轮回者的限制,允许贺路千肆无忌惮突破本世界力量体系的上限。

  话说,无间地狱的强横,其实早有征兆。

  即使魔教历史观的传说里,最少武功天下第二的钟胜海和天下第一的魔教教主,也不能违反鬼怪克制侠客的命运。舆论惊叹他们的所谓手撕鬼怪,也仅仅只是真正意义上的手撕鬼怪。

  以魔教教主为例,或许他的武力值无限接近于49战状态的贺路千,也或许特意精心兼修了道法,他能够稍稍遏制鬼怪的侵袭。与鬼怪作战时,魔教能够以刀剑为武器,把鬼体斩为两截、削为数团虚雾,也能以拳掌为武器把鬼体暂时打散,进而星星点点地削弱鬼怪的魂体。但哪怕魔教教主被世人公认为百年难见的决定高手,他也不曾以刀剑、武功灭杀过鬼怪。

  反观贺路千。

  仅仅49战,就能以快刀击溃鬼脸娃娃和烂肠鬼怪。

  铁山堡战役期间,贺路千最初本想像击溃鬼脸娃娃那样,击伤并赶走效忠安车骨蛮兵的鬼怪。谁曾想,贺路千呼呼一阵快刀乱斩,竟然直接砍死了那只鬼怪。

  当贺路千能够真正意义杀伤鬼怪时,做到魔教教主都无能为力的奇迹时,本世界力量体系就开始定向针对贺路千崩塌了。

  贺路千忍不住啧啧感慨:“无间地狱不愧是原祖地藏菩萨的立身根本。”

  作为诸佛之下的四大菩萨之一,原祖地藏菩萨的无间地狱怎可能弱?

  胜利是好事,无敌也是好事。

  可是,接下来该怎么办?

  贺路千苦恼地拍额头:“唉,一不小心就无敌了。”

  无敌来的太快太突然,就像一阵龙卷风。

  而且,75战绝不是无间地狱的极限。

  如果继续进攻安车骨,贺路千再以一人成军打几场硬战,以千以万计算进行阵营杀戮,估计很轻松就能刷到85战乃至95战。75战已经无敌天下,95战恐怕就更加无敌了。除非本世界除了民愿规则之外另有其它依仗,否则安车骨乃至炐朝,都注定难以挡住贺路千的无双冲锋。

  甚至,如果宫千钧等长生界轮回者无法及时把知识转化为力量,他们也难逃贺路千的暴力碾压。

  贺路千突然发现,杀戮→刷经验→经验条强化,似乎可以解决一切问题。

  为何千辛万苦奠基空狱门呢?

  为何费尽心思谋取的祁镇呢?

  根本毫无意义嘛。

  只要尽情地合法杀戮,只要及时把战斗力指数强化到以百计算,甚么长生界轮回者,甚么轮回殿主线任务,全都手到擒来。

  贺路千摇头感慨:“三年前,我以为我要夹着尾巴苟到最后,才能在大后期横行霸道。谁曾想,战斗力指数强化的效率,也实在太高了。仅仅数次战争,就把我碰到了天下无敌高度。唉,原来继承无间地狱之后,我真的是带着外挂闯荡轮回殿啊。”

  俗话说,任你欧气冲云霄,任你壕气万万千,任你黑肝千千万,也挡不住我外挂一键改数据。

  外挂玩家,才是真正无敌,秒天秒地秒空气。十张残页的高品书,照样轻松领悟。

  改派玩家,才能跨越次元壁,硬肛开发商。管你谁谁谁,到了我的电脑手机,就由我做主。

  可是,以外挂迅速通关一款游戏,带来的成就感总是微乎其微。

  既然外挂能够加速修炼,且能关键时刻提高锁血条保障(躲入无间地狱小宇宙),贺路千完全可以直接硬冲莽冲,无敌流通关本次轮回历练啊。耗费精力发展空狱门,耗费时间研究本世界的历史和佛道官知识,这些曾经的努力,真的有意义吗?

  铁山堡战役胜利之后,贺路千反而陡然迎来无尽空虚。


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