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第五十二节 扩张x和x简约


  “你好,请问...请问加入的话,是要在哪里报名啊。”

  团队休息室门口,一个怯生生的声音在杨问天耳边响起。他回过头,眯缝着眼,看到问话的是两个难看的小女生,就指了指上面。“上楼梯,三楼。”

  小女生表达了感谢,走开了,杨问天打量着她们的背影。明明在大厅就有窗口,就算有死角看不到,但不自己去找,非得问,那就祝愿你们在三楼能找到报名的地方。

  他随即向酒吧走去。

  依旧是熟悉的大厅,还是有许多人。但他们却不再像之前一样安逸的休息了。而是三五成群,聚集在一起,商讨着类似下面的内容:

  “太空场景的关键是位置!一旦舰船被击毁,离逃生舱的距离就是最关键的!”

  “你就非得想着被击毁?我们击沉敌人的战舰不好吗?”

  “五人小队的话,也未必是空战场景。但是太空要塞的面积会很大,总之,找一个会侦查技能的很重要。”

  诸如此类的对话在各处发生。有的在商讨队伍的组成;有的在争辩应该采取的策略;有的在讨论该买些别的什么来配合制式装备。

  杨问天坐到了酒吧桌前的椅子上,要了杯酒,却又不得不听另一番讨论。

  那些人在讨论用什么样的方式能拿到最多的原材料,以及为之要付出多少风险,值不值得。会不会影响任务的完成度,以及会不会有新人,能不能劝对方加入....

  好烦躁。

  他拿起酒杯,向人少的角落处走去。刚在那里坐下,又看到一些陌生人,或在老团员的带领下,或三五结伴,或孤身一人,走进大门。

  简直没地方待了!他忿恨的喝了一大口酒。

  大厅里的三个接待窗口处忙不过来,排起了长队,不得不又增设了两个。

  他招这么多人干什么?打算下个场景用这些人当炮灰?

  以王洛的为人,干出什么都不奇怪。

  一群傻子。以为这里是大团队,能过来沾光?之后和‘继承者’打的时候,有你们好受的!

  身下软绵绵的沙发很不舒服,琴声很嘈杂,脚下的地板仿佛硬的异常,酒又辣又涩,甚至房间中的空气,也出了什么问题,感觉很闷。

  几个小时里,突然就发生了这样大的变化。本来轻松舒适的休息室里突然让他很别扭,很不舒服。

  不应该这样,事情,不应该是这样的。

  空间该是这样的吗?这么多普普通通的玩意?这种丰富多彩的空间,难道不该是冒险家的乐园,英雄的舞台吗?

  发货币、办报纸、大量招人。这就是王洛前一段时间所做的。而现在,战斗组、秘书处、情报司、编辑部、后勤队....各式各样的名字不时在耳边响起。明明是些新人,却毫不客气的,把这里当成家一样,胡言乱语着别人告诉他们的攻略,组成各种小队。

  王洛不可能成功。这些人不会好好合作,空间也不会容许这样的做法。进入场景之后,在严苛的任务中、在沉重的压力下、在生和死之间,马上就会互相背叛,互相杀戮。

  一切都会恢复原状。恢复到,熟悉的模样。

  他举起杯,一饮而尽。随后,摇了摇酒杯,打算再去倒点儿。

  这时,却有一只柔嫩的小手,把一个精致的杯子送到他面前。

  “来,陪我喝一杯吧。”裴如影摇着另一个酒杯,轻轻的说。

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  钱不够了。

  王洛坐在办公室里,检点着账目、团队物资报表,以及最近的动态。

  报纸发行之后,加入团队的人明显变多了。原本一天多只来了二十几个。现在一小时就来了三十多个。

  这样很好。但是...有几个据兰克说是那些小型团队的团长也加入进来了,没有人来说他们的罪过。

  可能是因为他们之前把部下都杀光了---死无对证。在不了解的地方发生了很多事,查的过来吗?管的过来吗?

  这种人,一点都不可靠。要是真的给所有人配备适合场景时代的装备....这种人,带上装备之后完全可能跑掉。人多起来之后,那些钱也不够用了。

  要不然,暂停接受新人?

  不,不行。‘人’才是最宝贵的资源。要是现在为了一点小压力而拒绝接受,以后邀请他们也不会来了。

  还得去找钱。舞会上跟别的团队商量一下债券的事情,他们应该多少会接受一些。要不...让新人在领下个场景装备的时候交出原本的装备?

  可以的,让他们把不匹配下个场景时代的装备交给团队。一方面作为抵押,另一方面,也可以拿去给匹配时代的人用。嗯...场景活动开始前4小时,停止招收人手---因为那时候要开始进行工作准备了。这个理由说出来不会导致什么不满。

  需要选拔更多的管理者。兰克、花开、红电...光凭他们,一是管不过来,二来也不能完全信任他们。就算他们是忠诚的,在被完全信任后也会开始滋生野心。

  更高效、并且能认同自己理念的管理队伍。新来了这么多,有能力的肯定不少。

  然后,对团队成员提一些简单的要求。虽然还不适合作公开规定---但要求是可以提的。做不到的,就给予惩罚:训斥、减少物资供给、最严重的甚至会开出出团。

  王洛翻看着本子,整理着以前的思路。

  恩...团队成员之间禁止杀死对方、禁止互相伤害、禁止盗取或骗取财物。

  杀人者死,伤人者刑,盗抵罪。没问题!在空间随时随地要杀人的情况下,简单一点的规则再合适不过了。

  然后,违反团队规定者,在其行为违反规定期间不受团队规定保护。而击杀违反团队规定的人,可以获得额外的奖励。

  也就是说,想杀人的话,先诱使对方来杀自己,然后加以反击,就没问题。

  杨问天...裴如影最近已经在他身边了。他们也组成一队了。很期待知道他们之间会发生什么。

  也许,该稍微阻止一下杨问天和她来往。这样他们之间的关系才会更紧密...那笨蛋付出代价的时候才会更痛苦。

  有空就去做吧。

  在分成小队进入场景,执行任务完毕后,小队活下来的人越多,每个人获得的基础奖励就越高。譬如五个人都活下来了,那么五个人都能获得100%的奖励。

  这样,应该能让大家互相帮助。但如果带回来更多的人呢?六个,七个,八个?

  不,不能直接提升奖励。资金压力太大,也容易产生离心力。

  设置一种‘预存金’吧。如果他们带回来的人对团队有了贡献,就在三个场景之后作为奖励发给他们。如果带回来的人做了什么坏事---携款潜逃之类的,那就由他们来承担责任。

  现在,区区几十个人的队伍。一种场景的装备还损失的起。如果出了问题,之后通缉他们就是。

  恩,就这样。以道德的形式来做出约束和规定,以免伤及自己的威望,与团员们的积极性。等团队来了三百以上的新人,就可以开始制定严格的纪律和规章了。


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