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第二十三章 有资源就是要大建啊!


  想要在没什么人烟的地方找到个工厂区域不是什么难事,毕竟主控室,卫星中轴这些地方都是完全不设防,洛金斯甚至还很有闲情逸致的从外部的讯号天线处接了根通讯线缆到卫星内部,这样他就可以在卫星内部上网了。

  国际互联网已经满足不了他了,现在他是上地月系星际互联网的人了。

  海盗降落在了孟德尔的一处工厂内,落地后差点仰倒的海盗让洛金斯意识到炮筒背包现阶段的问题所在。

  这东西好像过于初级了点,现在看就是把一个莫比乌斯零式背到了后背上了,完全没有考虑整体性问题,而且这个装备完全不能去大气圈内。

  正好趁此机会来解决好了。

  现在主体和武器方面都已经解决了,还解决不了一个背部组件的问题。

  大不了咸鱼一点用普通的飞行组件就是了。

  这处工厂里剩余的东西不少,至少洛金斯操纵海盗强硬的扒开仓库大门后看到是这样的。这孟德尔卫星肯定藏着大故事,这人撤的这么干净但是物资留下的是一点不少,是什么让这里居住过的人都撤的这么干净?而且那些人现在又去了哪呢?

  直接搬空了整个仓库的快感简直爽到,这感觉就像是凭空捡了一个亿不用上税的彩票。因为是资材储存仓库,这里的物资转化为系统所需要的资源几乎是不留残渣的高纯度转化,大致算了算这一个仓库提供的资源,洛金斯咋舌。

  现在就是把海盗自爆了都能转手掏出来台新的还有富裕。果然捡破烂才是最强的?

  好的,那么先来搞定背部组件的问题。

  洛金斯在系统中将目前所有的背包资料罗列出来。

  比较成熟且运用肯定稳定的当然是来自GAT系列的,但是洛金斯并不满意GAT系列当前所能提供的水平,而且就他的需要来看,只有强袭高达的翔翼背包有价值引用。

  那么看看来自扎夫特方面的技术,得益去过一趟直布罗陀基地,让洛金斯摸到了不少扎夫特机体窃取技术资料,虽然感觉有价值的也着实不大,现在所能引入参考的只有迪恩,盖茨两种机型的数据。

  最方便的且符合海盗画风的自然是骨十字的X型背包,而且并不难解决,洛金斯已经在系统中模拟出了这个方案,没有核心战机,直接就引用决斗的背包上增设出X型分布的四方喷口。

  可是吧。。。洛金斯挠了挠头,这东西在这边的世界观下没啥实用价值。

  先不说其灵魂所在的核心战机模式搞不定,其次这种骨十字背包是为小型化MS克服木星圈地带的高引力环境搭配机体的高出力来发挥作用的。

  不管是环境适应还是机体硬性指标都不符合。

  而且在对背部组件的开发上,洛金斯还要迁就抗光束斗篷这一招牌装备,如果使用一般的背包和抗光束斗篷难免会产生干涉。

  将强袭翔翼型背包,扎夫特大气圈内空中用MS迪恩的羽翼式背包结合,洛金斯在数据模型上开始了修改。

  既能有着出色的性能,也要不和抗光束斗篷产生干涉,X型的骨十字。。。

  X啊。。。

  洛金斯脑海里想起了什么。

  说起来高达历史上是有那么个真的叫X的高达吧?和海盗这种呢表面X内在F97的不一样。

  虽然没看过X,但是。。。机战,高达对高达中可是没少见。

  况且它那背包结构也不算啥麻烦样子,洛金斯想到做到快速的在系统中开始构建仿照X的背包方案。

  首先月光炮这种东西是直接放弃的,洛金斯都不知道这东西的月光是啥意思,他只知道那是游戏里翻盘事故的大杀器,至于原理设定?再见。况且就是告诉了洛金斯月光炮的全部开发数据他也没得玩,难不成先去月球修个微波发射基地不成?

  比想象中要容易的多,洛金斯并没有废多少功夫取得了成果,以决斗这个GAT-X100系列的素体机的背包为开发基础,引用强袭翔翼型,迪恩的数据后陈宫做出了能将四枚机翼全部纵向收起,且在推进出力比翔翼背包更强,在宇宙空间能起到全方位推进器和单向高出力推进器作用,大气圈内亦也有着飞行作战能力的X型背包,不过因为光束军刀并不需要的缘故,被洛金斯改造成了两处辅助喷口。

  这么一看去掉了机翼部分到是有几分GX分裂者的感觉,只是燃料能源罐部分现在成为了收纳起来的四枚机翼?而且因为是决斗背包素体而不再显得背部过于平整?

  好吧,总之洛金斯搞定了背包的问题,适用于的CE时代的X型机动背包问世了。

  资源在手,装备我有,当即就是具现化出来给海盗安置上。

  因为背包收纳起来的状态在纵向上足够平整,没有什么凸出部位,挂载上抗光束斗篷后完全没有干涉。

  洛金斯试飞了一下,发现了问题,只要想展开全方位模式或者大气圈内的机动翼模式,背包上羽翼的纵横角度和位置的改变已然会和抗光束斗篷产生干涉。

  不过这个问题很好解决,直接加大抗光束斗篷用料,左右肩各挂一份,在机体驱赶中段部位前后加上能使形成全覆盖的挂扣便是,如此一来既能通过左右的抗光束斗篷来给机体提供甚是全面的对光束防御,也能让背部组件不受干涉的工作发挥最大功效。

  如此一来试了试,洛金斯感觉到了一个爽字。

  想当初哥开异端脆如狗,现如今一番大改后,在场使用光束武器的都是弟弟,有种你就打穿我的大衣。

  回到工厂区域,洛金斯开始了第二部分的改造。

  零式无人机/炮筒背包组件。

  炮筒的磁轨炮在火力已经跟不上时代了,而且在获得了新的X机动组价后洛金斯并不在依赖于它,但是洛金斯多少觉得就这么放弃有点可惜,它想将零式背包改造成自己的一道大杀器。

  将本机的辅助AI加入无人机模式中,并且利用创制系统花费了一笔资源来推算莫比乌斯炮筒背包的发展可能性。

  炮筒部分升级为光束炮并能搭载两枚导弹,而在机首可以挂载武器,辅助翼部分除了可以挂载武器外还可以通过炮筒的位置分布变更来形成B模式。

  这感觉不错,运用好的话莫比乌斯零式的发展不比发展MS差到哪去。能够兼具攻击机,运输机两种支援能力的无人机系统可真的不错。

  海盗完成品装备设定:

  斩刀步枪1把:平时收纳于后腰的挂载点,步枪和斩刀分离后可挂载于侧裙甲两侧挂载点。组合模式下光束威力并没有显著提升,比起威力的提升来说不如说组合模式主要强化的是射程。

  光束发生器2枚:安置于手臂两侧的攻防一体装备,既能形成光束防护盾也能将张开的盾牌聚拢形成类似于光束拳刺或者根据出力的提高成为光束拳剑一般的攻击武器。

  前裙甲内置有光束刃的剪爪锚,脚底破甲者匕首。

  武装丰富,攻防兼备,作为偏向于近身战斗的接近战机体,除了远程火力薄弱的通病外并无缺点。

  更何况海盗还搭载有PS装甲,海市蜃楼系统这些在当下堪称能在MS界独领风骚的特殊机能。

  海盗已经坐上了时代当下最强MS的宝座,当然并不知道能坐多久便是。

  MS的问题解决,洛金斯向着下一个目标前去,反正这里的东西又不会自己长腿跑了,去港口和中轴附近找找有没有能用的船也是当下重中之重。

  要求不高,有个能用的穿梭机就成。


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