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008 魔法的发展和基本原理


  测试还在继续,一连几天对于问号怪的测试得出了不少的东西,不过依旧没有决定性的信息。目前还是没有找到能消灭他的办法。

  用了几天的时间,测试出来这家伙的观测逻辑。首先是他知道但是长门等人不知道的信息,比如说问号怪的真身到底是谁这个问题。这个问题只要有人问就一定会被攻击,而且其实在面对这个问号怪的时候,只要说出来“这是谁?”或者“这是什么?”,就会触发这个疑问的观测,然后被攻击。

  这个问题可以说是问号怪的必杀,任谁都会对问号怪的身份和来历抱有疑问,这个疑问是无法被消除的。那么不论是通过任何一种交流手段,被他观测到的情况下,就会触发攻击。

  前一章也说了,要是他能够理解的东西才行。因为他现在是一种魔法概念,也别管他是怎么成为现在这个状态的,万变不离其宗,这个家伙的攻击方式是魔法!

  那么只要是魔法,就必然要遵循一些基本原则,比如说魔法的发动条件。自主发动魔法甩个火球,那也是发动魔法对不对?条件就是有人主动发动对吧。那么被动发动,就像是问号怪,设定了一个被动条件,当外界条件符合的时候,就会触发。

  那同样的,发动魔法还需要遵循什么条件呢?这就要提及观测现象了。对于想子的观测可以和理解会形成魔法,这就是魔法的本质!但就像你不了解这个游戏是怎么做的,你也照样可以玩游戏一样。不了解想子也一样可以使用魔法,对想子的观测是在不知不觉中完成的,等于说你接入了这个系统。

  但是拥有了魔力,并不等于拥有了魔法,从狭义上说,魔法是例如火球那种对魔力本身的更改和应用。从广义上说当然是有了魔力就算有魔法,你就是调动一下魔力也是魔法。

  我们来讨论的不是这个东西,而是狭义魔法的发动条件,即为如何可以真正意义上的发动一个狭义上的魔法!这就要从魔法的发展本身来说了,长门原本也不了解这些,以前也没人了解,但是现在不一样了,在老骨世界来了两个博学的魔法大佬,福路达和七彩龙王。

  福路达虽然是尤格多拉希尔系统下发展起来的人类魔法师,但他本身探究过始源魔法,并且非常非常的博学。七彩龙王那就更牛逼,那个世界最具有知识的存在,没有之一,而且身为龙族,知道一些只有龙族才知道秘密。

  那么魔法的诞生,从那个异世界的史料来看,在很久很久以前,龙族统治世界,那个时候除了龙族没有别的种族具备魔法。那么龙族的魔法怎么来的?天生的。不好意思龙族太强大了,不讲道理的强大,这样的龙族也没有去考虑过为什么会有魔法这种东西存在。

  于是魔法的诞生就要牵扯到其他种族的魔法使用历史了。因为龙族有魔法,而且强的一逼,在很久很久以前的年代中,那些乱七八糟的种族包括人族在内,都奉龙族为主,尽种族的一切为龙服务,换取龙的庇护。

  因为那个世界还有魔兽呢,妖魔鬼怪也不少。最早的时代种族的族群没有发展起来,没有多少人口,也没有魔法的时候,那肯定打不过。然后时间流转就不知道多少时间了,族群发展起来了。这个时候的各种族在对龙的崇拜之外,又加入了新的东西,这个东西叫做原始泛灵信仰。

  何为原始泛灵信仰?就是在文化没有发展的原始时代,智慧种族对于所有的无法阻挡的自然现象、美丽或强大的动物、奇异的自然景观,这些所有的无法被理解的东西,都冠上神秘色彩,然后进行崇拜。按照这个定义,其实最开始那些种族崇拜和奉养龙,就是最基础的泛灵信仰。

  在这种泛灵信仰之下,因为那是一个魔法世界,本身就是有魔里存在的。然后我们说过精神和情感影响魔力杠杆的事情,从高尼茨身上我们可以看到信仰这种东西可以带来的杠杆系数的恐怖。而某种意义上越是无知的人信仰就越容易变得特殊坚定,当然有知识的人也有可能有坚定的信仰,比如高尼茨,这个时候的信仰是在深刻的哲学思考之后形成的信念,都是很坚定的信仰,没有高下之分。

  于是最早的时候,泛灵信仰、坚定的信仰力、不明所以的魔力,这三样东西东西造就了最早的魔法,而使用这些魔法的存在,被称作“萨满”。老骨那个异世界里的蜥蜴人,目前就处于这个文明阶段,那个白蜥蜴就是萨满,他们信仰风和泥沼,召唤出来的就是那个泥沼怪。

  泛灵信仰之后就是形象信仰了,这个包括希腊、埃及、北欧、中国、印度、日本等等神话,都是这样的。这个时候将具体到某个现象拟人化,赋予某个形象某种权能,就是这样的神话体系。带来的魔法就是有了更多的类别,根据信仰神灵的不同,有着不同的谱系。

  唯一神信仰比较难得,我们地球上出现的这么多的唯一神信仰,其起源都是一个宗教,叫做犹太教。就是犹太人建立的,然后犹太人被打败驱逐了自己的故土耶路撒冷,一部分的犹太人加入了那些打败他们的势力,然后西方和中东两个谱系的一神教就出来了,一个是耶稣系的一大堆新教旧教,另一个***系的各种***。

  因为信仰的统一,魔法的变化非常明显,并且具备非常恐怖的所谓“神圣”效果。而这个所谓的神圣效果,简单来说就是同信仰享受加成,异信仰全都挨打,没信仰可以争取。对同宗教的同伴一大堆好处,对没有信仰的善民也有好处,可以拉入教。对于异信仰或者异教徒,甭管你是干嘛的,挨打就完事了。

  那么我们来看这些魔法的形成过程,其实就是一种想象的力量。非常有联系性的想象力,比如说泛灵信仰时代的魔法,大多数元素魔法诞生于这个时代,因为人们在这个时代是对于自然现象的崇拜和模仿。

  然后来到形象信仰的时候,之前的泛灵信仰就被抛弃了,但是泛灵信仰时代的魔法却不会被抛弃,并且成为了魔法师的标配,也是最简单的魔法。

  那么在形象信仰的时代诞生了什么魔法呢?答案就是概念魔法。根据信仰的神灵在神话之中拥有的权能的不同,信仰这些神明的魔法师们所拥有的魔法也就不同,他们潜意识之中创造的魔法,就是来自于这些权能的概念。

  而最后一神教的魔法和其他的也没什么不同,只是说一神教比多神教好在会减少信徒分流。同样的一千万人信仰教派,多神教一百个神,平分下来就算是可以信仰多个神,最厉害的神的信徒就有几百万,最垃圾的神信徒可能不到一万。而一神教没有这种问题,一千万信徒全是唯一神的信徒。

  包括科学,也包括魔法,这种拥有规则性的东西,其本身的发展需要的是一个社会的努力,当然是越多的人参与其中越好。相同教育程度下,同时间内一千万人里诞生的人才肯定比你五百万人里诞生的多,所以唯一神的教派发展快,这也是不争的事实。

  而这种发展本身就验证了魔法这种东西的本质,就是需要人去了解才能使用、钻研、发展。一神教无数人研究一个体系,而多神教一堆人分成各种团体,互相之间的交集只有一部分,在更高的层次上不相通,那自然发展速度就更要降低一个档次。

  再从魔法发展的过程中看,最初诞生的魔法是人们对于自然的模拟,但前提是必须见过这种现象!生活在高山之中的部落肯定不会研究出海浪相关的魔法,生活在沙漠之中的部族也不会研究山崩地裂,生活在丛林中的氏族更不会使用沙暴,因为他们没见过!一辈子都没见过!

  之后的多神教中的概念魔法的研究,更是这样子,不去研究相关神明的故事,不去开发相关神明的权能,就不可能开发出相关的概念魔法,就是这么回事。

  而魔法发动本身,也和一个人的知识储量有关。其实一个人体内能保留的魔力总量大同小异!这是一个恐怖的发现!就算是有差距,在本质上也不会有几倍之高的储量差距,蓝量没有那么大的差距!

  那差的是什么呢?答案就是对于魔法的理解。释放魔法就像是在做题,只要你的知识量足够,能算的多快就算的多快,那么释放速度的差距就出来了。然后是对于这道题的解答过程,你写的越多越详细越有条理,就越没有办法被对方挑出来毛病,那么魔法强度的差距就出来了。再之后是对于这道题和相关知识点的理解,理解的越深刻越有深度,你可以有不同的解法,那么魔法操控的差距就出来了。最后是对魔法注入的理解和情感,虽然说起来有些中二,但魔法本身就是很中二的东西啊,那么魔法杠杆系数加大,可以吸收周围游离的魔力,增加强大的威力。

  了解了这些之后我们再看问号怪,这家伙的魔法效果破绽百出,可以说是对这方面完全没有了解的存在。不过因为之前不了解这个东西还有信息收集能力,长门对这个世界的人们普及了想子的发现和效果,增加了问号怪的实力。

  目前对于问号怪的攻击强度增加,已经来到了50%-70%,一个人再强也只能抗住最多10下,除非是四月一这个本身和次元同步的存在,可以在次元本身的帮助下更加坚挺。但是他之前已经坚持不住了,再触发一次就必须要靠别人来挡

  从这方面来说,长门等人的测试机会正在逐渐的减少,想要赢这个怪物的次数也在减少。好在长门这边人多,还有赛尔克塞斯语来完成信息交流。目前依旧在稳步的增加对于问号怪的信息收集,以便真正的干掉这个怪物


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