我回来了。
快要两个月了吧,我连剧情都要记不起来了......
不过说是两个月,其实前后差不多三四个月的时间,除了开头,中间都非常仓促,太烂了。
感谢大家时至今日都没有放弃我,接下来我直接放大纲吧。
这本书询问过,断更太久,已经没有上架的希望了。
考虑了很久决定放弃,抱歉。
接下来是准备接下来写的小纲,接在后面的是当初预想的大纲。
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一个非常阳光的女孩儿网上发布自杀倾向言论,刘川航报警,同时实时监控对方微博,发现对方是一个非常阳光善良有爱心的女孩儿,自杀原因是因为被自己爸爸生意失败,然后被爸爸骗着贷款并且借了不少高利贷。
警察到的时候,一家三口并没有自杀倾向,被口头教育后要求网上声明并道歉。
一家人照做,刘川航可怜小女孩儿,于是和路上偶遇的闻乃平上门,刘川航用真话干扰系统,发现女孩儿父亲的确以女孩儿名义借了钱,并且死不悔改。
而且一家三口根本就还有自杀倾向,第二天刘川航不放心又去,一家三口吃了安眠药昏迷不醒,被他送到医院抢救。
时候债主上门,女孩儿无奈又发微博,债主被人肉,并且被骂没有人性。
刘川航利用系统漏洞,准备送女孩儿家价值不菲的礼物,想要拯救这家人。
这时候大量积分掉落,刘川航以为是因为自己利用系统漏洞的事儿,但还是准备帮人。
结果无意中看到女孩儿游戏账号,结果发现女孩儿头一晚玩儿游戏充值了1万块的游戏币。
并且刚换了最新款的新手机。
还发现女孩儿的狗价值好几十万,而房子更是好几百万,并且准备自杀前刚去泰国旅行了回来。
刘川航惊讶,又去调查债主,这才发现,债主穷款潦倒,家里还有病人主院,已经到了砸锅卖铁的地步。
无独有偶,债主没办法开微博反击,同时拉上女孩儿家的其他债主,但网民依旧群情愤概,认为债主们放高利贷。
实际是因为其中不少债主原本可以利用这份钱赚双份甚至三份钱的,被女孩儿以及家人骗着以高利贷的形式借了,但是之后却不还,导致血本无归。
刘川航这时候站出来,曝光了女孩儿家所有的经济条件,以及出行记录,又把所有债主家的情况,以及当初借款情况公诸于众,网上风浪再次反转。
接下来是大纲。
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故事梗概:
刘川航得到真话系统后发现自己有了可以让别人说真话的能力,为了得到系统内各种五花八门作用非凡的物品,于是他不得不按照要求升级。
系统升级需要真相值,连续几次的新闻大事件都有他的影子,华夏公安机关对他进行了调查,结果发现他的不同凡响,于是进行了招安。
只是因为崇尚自由,刘川航拒绝了这个要求,但是答应可以作为顾问帮忙解决一些问题,酬劳是新闻报道加上他的名字,因为根据影响度可以增加他的真相值,以便升级。
于是刘川航开始帮华夏机关做事,并交了很多朋友。
后来因为其中一个卧底朋友下落不明,不得已又跟随缉毒警察出国调查,然后卷入一系列国际大案件,并由此名声大噪的同时,系统升级也加速,使可以兑换的东西物品更加丰富并且功能齐全。
而最后也是深藏功与名,成为国际忌惮的角色。
第一卷小纲:
刘川航得到真话系统,身边的人都对他说真话,他自己也说真话,结果黄了本来要签的订单被主管开除。
但是系统积分可以兑换现金,刘川航付出代价后得到的是相当于10万现金的积分。
正准备走上人生巅峰,结果堂弟前来投奔,兄弟两个被堂弟的同学骗到了传销组织。
刘川航利用系统逃出传销并报警,媒体进行报道,刘川航发现这竟然是系统升级的途径。
于是刘川航开始正视网络的力量,于是专门故意拍了自己找到的真相发布,结果知情者寥寥无几,而且他还发了好几个明星八卦,也是无人问津,并且积分寥寥。
而且类似这样的娱乐八卦,即便是影响度上去,积分也没有变化,几次三番刘川航失去耐心,另一边却是华夏公安机关发现了刘川航的诡异。
因为他主动帮助的这几起案例,其中有个急切想要破案的警察请他帮忙,酬劳是发新闻的时候可以带上他的名字,于是刘川航答应下来,并成功破案。
于是他觉得自己找到了系统升级的办法,正式成为特聘专家。
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设定
真话系统
只要是宿主遇到的(意志不坚定)人都会对他说真话,同时宿主也只能对别人说真话。
可以有屏蔽真话功能,但是只能对其他人有效,宿主依旧必须说真话。
发布真相可以得到真相值以及积分,可以用于兑换系统内的物品。
系统每次升级可以触发额外奖励选择,这个选择很多面,各方面都有涉及,主要看宿主自己意向。
随着等级增加,积分兑换物品增加稀有度和高级度。
但是其中也有陷阱,比如“如来神掌”功法,主角如果选了,出来的会是“煞笔,这里是都市频道!”然后作废,奖励自动转化为淬体一次。
积分在系统中也是一种货币。
系统内部形同大超市,衣食住行应有尽有,除了物质上的,另外还有价格昂贵的气运、功法、宠物、美女!(这些需要的积分数量非常非常庞大,本书主要走现实主义,用到的数量会非常非常稀少。)
如果主角都不需要,也可以选择积分兑现,直接转化为现金,模式就是会有人开豪车直接砸钱给他。
惩罚
主角初期不能说假话,否则会一直负积分,每说一句,根据影响度扣除双倍积分。
中期每天可以说三句,超出部分每多说一句,扣除双倍积分,并根据影响度体罚。比如踩狗屎、感受痛经。
(但其实这些都是在磨炼主角的感官,是好事,只是过程难受一些。)
后期每天假话可以达到五句,超出部分每多说一句,扣除双倍积分。
PS:积分只可用于系统兑换,不可以升级。
系统升级需要发布真相。
第一级需要十真相值。
第二级一百真相值。
第三级一千真相值,后续升级以此类推。
这里的完成度根据事件大小不同,完成度不同。发布的真相影响度越大,完成度越高。
比如分为世界闻名、举国皆知、闻达于市。
发布世界闻名真相,完成度一百,举国皆知完成度十,闻达于市完成度根据影响度调控。
主角心里认定需要去追寻那个真相时,系统自动录入任务。
另外当主角茫然的时候,积分也可以用来兑换提示,只是花费比较大。
系统升级有额外奖励。
所谓真相发布后有时候会出现延伸效果,比如老人拉着小女孩儿玩具车,秦风向警察证实老人没有说谎,后送医院证实骨折。
这里的完成度属于闻达于市,因为人数不多,完成度为百分之1。
后来事情发酵,有好事者传到网上,众人抨击老人碰瓷,秦风再次出口告知事件真相,这里的完成度属于闻达于市,但是因为人数进一步增多,完成度转化为百分之五。
再后来事件进一步发酵,众人转发提醒玩具车的危险性,举国皆知,完成度变成百分之十,甚至因为知情者越来越多,可以到达百分之二十、三十。
所以这里的完成度,会根据事件传播增长。
同时,如果主角因为自己的言论导致真相埋没,也会有相应惩罚。
比如同事件中,老人骨折没有说谎,但却是自己迎上去的,于是还是属于碰瓷范围。
最后事件中当事人被全民抨击,这就是真相埋没,秦风被扣除双倍积分,并被惩罚连续十天踩到狗屎。
系统内可兑换的东西只有你想不到的,没有办不到的。
只要你积分足够,一切皆有可能。
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