012 首胜奖励
洪天成作为一条合格的惜命咸鱼,自然不会如同电影里不会死的主角一般每逢战斗冲锋在前,撤退在后……
两名老练的太平军士卒,当然也是护卫在洪天成身旁保护他的安全,要不是己方战斗人员过少,洪天成巴不得让太平军小弟里三层外三层的保护自己……
事实证明,洪天成的咸鱼心态非常正确,对面最后那个提前骑着旅行马脱离人群的白人壮汉,根本没有试图挽回必败的白人暴民武装,直接弯弓搭箭奔着自己来了!
好在洪天成经历昨天一连串的厮杀后,心性得到了锤炼,此时没有丢人的双腿发软大喊‘护驾’……
“拦住他!不惜一切代价!”洪天成‘沉着冷静’的对身边两名老练的太平军士卒下令道,毫不客气的抽出其中一名老练的太平军士卒的腰刀防身。
虽然洪天成心里很清楚以自己战五渣的咸鱼战斗力,面对一名马术娴熟还特喵的会骑射的匪徒,单挑胜率完全等于零,但手中有把刀,终归还是有些底气的。
嗖嗖嗖!
这名白人暴民武装的老三似乎对自己箭法并不是很自信,一次性对着洪天成射出了三支箭矢,然后不出意外的被老练的太平军士卒用蒙皮木盾给挡住了。
老练的太平军士卒眼力和动作明显比太平军新征士卒快出一筹,眼看着麾下士兵的‘勇猛’身姿,洪天成不禁对下一个等级的太平军士卒充满了期待感。
这种身体素质、战斗技能、武器装备全面提升的兵种升级,实在是太给力了!
本来这个白人老三打算控马绕着洪天成三人转上几圈,用并不算精熟的骑射慢慢创造机会,他的骑射之术虽然远不如蒙古鞑靼中的射雕者,但好歹也跨过了入门级别,慢慢耗的话,总会有箭矢突破两名护卫太平军士卒的大盾,命中目标的。
这就是骑兵对步兵的最大优势,只要骑兵愿意,完全可以保持一种我可以随时怼你,你却拿我奈何的方式虐步兵千万遍……
更不用说骑兵拥有冲起来的速度后,步兵的近战武器很难准确命中快速奔驰的骑兵,但骑兵却可以借用惯性随意调整角度轻松叠加势能切开步兵的甲胄防护,一刀毙命!
可惜,白人老三的设想挺好,却忽视了太平军士卒对洪天成性命的看重,在骑马的白人老三冲过去时,正在击杀残敌的太平军新征士卒中,顿时分出来十多人向洪天成所在地围了过去,企图驱散或围杀骑马的白人老三。
这个试图狙杀洪天成的白人壮汉也是一个悍匪,看到太平军士卒围过来后,果断利用最后的机会放弃耗时良久的骑射,换上马刀向中央的洪天成三人发动了冲锋!
单个的步兵面对骑兵直面冲刺时,对人心里压力是十分巨大的,放在现代社会里,就好比一个踩死油门撞向行人的公交车一般,可想而知,行人面对快速冲过来的庞大公交车,会是什么反应……
如果是现代社会心理承受力弱的人,恐怕直接会吓瘫在地上,胆子大的则会四散而逃试图躲避过去,这是人类对于恐惧的本能避让。
毕竟单个人面对高头大马,根本无法拦截住,就算运气很好的用长矛顶进了战马体内,巨大的势能也会将步兵整个人撞飞出去,这么飞出去的步兵只有极少数的幸运儿能保证不死。
经历过冷兵器战场的士兵们,更清楚骑兵冲势的可怕,身边有密集的战友组成步兵方阵还可以壮胆,但要是单独面对,跟一个人明知必死还要主动自杀没啥区别……
这个白人悍匪一直把洪天成等人当成穷困的鞑靼抢匪,这种人打仗或许愿意玩命,但为他人去死却根本不可能,连正规军中,都很少有士兵愿意为长官挡枪子!
然而,那两个主动扑上来,用生命来拦截冲起来的旅行马的姿态,让白人老三的目光中充满了惊惧。
对方是真的不在意自己的死活要拖着自己一起下水!
战场上,主动去寻死和被动作死完全是两个概念,达到的效果自然也不同。
在一阵让人牙酸的骨裂声和利刃入肉声中,两名老练的太平军士卒一个被惊怒的白人悍匪枭首,一个被旅行马撞碎了胸腔……
他俩临死前的战果则是,那名白人悍匪坠马而亡,胸口处插着半截断裂的重长矛,白人悍匪一脸死不瞑目的单手握刀向洪天成伸展着,似乎想要拉着洪天成一起堕入地狱一般。
当然,这一切都已经结束了,洪天成完好无损,面色冰冷的望着两名为自己而死的太平军老练士卒,压下心中涌出的‘无用’情绪,深深将这笔债记下。
“终有一天,我会让波兰人付出百倍的代价,来告慰你们的在天之灵!”
洪天成内心愤恨的发誓道。
“大人,您没事吧。”赶过来的太平军新征士卒对已经死透的白人悍匪又补了几下,拉住想要逃离的旅行马,在洪天成身前单膝跪地惶恐的开口道。
仿佛在责怪自己没有履行好保护神子安危的义务一般。
“我没事,那些白人留下两个审问情报充当向导,其他人都杀了!”
“遵命,神子大人!”
随着洪天成的命令被传达,残余的白人暴民武装连最后投降的机会都被剥夺,面对战斗起来不要命的太平军新征士卒,无助而绝望的挥舞着武器被捅死刺穿。
三个领头人的快速覆灭,打破了这群白人暴民武装内心最后的坚持,很快被屠戮殆尽只剩下两个吓得小便失禁的男子跪在地上瑟瑟发抖。
没等洪天成开始审讯,全面战争系统就响起了喜人的提示音:
【恭喜宿主完成了首次小规模战斗的胜利,额外获得100点罪恶值,小规模战斗首胜奖励是唯一的。】
“嗯?这是怎么回事?战场杀敌也算是罪恶的事情?”
【这不是罪恶值的获取途径,但宿主在首次完成某些具有一定意义的成就时,全面战争系统会根据成就大小一次性奖励一定数量的罪恶值,具体的成就需要宿主亲自去尝试开启。】
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